La guerra è appena iniziata. Non appena Microsoft ha presentato la sua Xbox One, Sony risponde con la presentazione di PlayStation 4 l’ultima incarnazione della sua consolle da salotto. Anche in questo caso pochi fronzoli, poca cura nei riguardi dell’estetica ma pura potenza e una particolare attenzione ai contenuti digitali che il device in grado di fornire all’utente.
Ai contenuti digitali la PlayStation 4 farà riferimento al catalogo della Sony Pictures sia per quanto riguarda il cinema che per quanto riguarda la musica. Dall’altro lato, la PlayStation 4 come la Xbox One fornirà un’enorme catalogo video ludico. Molti servizi saranno attivi sin dalla presentazione della consolle come ad esempio Video Unlimited e Music Unlimited che garantiranno archivi musicali e cinematografici in costante aggiornamento. Inoltre la PlayStation quattro consentirà la visione di eventi live e di condividerli.
I Gamepad della consolle sono stati semplicemente rivisti e migliorati, ma esteticamente sono molto simili se non uguali agli attuali.

Non si parla ancora di data di uscita anche se molto probabilmente è prevista per il periodo natalizio, che tradizionalmente è il periodo di maggiore picco negli acquisti da parte degli utenti. Il costo indicativo sarà di €399, ben €100 in meno del costo della Xbox One.

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Sembra ieri, ma invece sono passati ben 10 anni. Oggi, infatti, la xBox di Microsoft compie i suoi primi 10 anni. Sono stati anni difficili, perché la prima console di Microsoft, non fu un gran successo, difronte allo strapotere della Playstation di Sony e degli evidenti errori commerciali e di target commessi dall’azienda di Redmond. Ma alla Microsoft, sanno rimboccarsi le maniche e rimediare (lentamente) agli errori commessi. Inoltre, l’enorme valore economico dell’azienda, le consente di reggere anche a flop del genere. Nel 2002 quando uscì la prima versione, molti pensarono che questo oggetto, altro non fosse che un PC, definito da combattimento, chiuso e non aggiornabile. Nonostante gli errori, Microsoft poteva contare su una quantità di software prodotto per il suo Windows, tale da potersi permettere di riprogettare tale gadget e riprovarci sul mercato globale. Microsoft, è voluta entrare prepotentemente nel mercato delle console da intrattenimento e alla fine la sua pervicacia l’ha portata alla vittoria finale. Il mercato era dominato dai giapponesi di Sony, Nintendo e Sega, ma piano piano xBox ha conquistato il mercato grazie anche alle caratteristiche completamente riviste rispetto alla versione originale. Processori RISC di IBM, architettura aperta, integrazione di servizi internet, parco giochi inedito e vastissimo. Microsoft, ora, sta lavorando per trasformare il suo successo in una conquista del salotto e dello spazio sotto la televisione. L’obiettivo è di trasformare l’Xbox 360 in un mediacenter, in una estensione dello store Windows, in una esperienza basata sui gesti con Kinect, in un sistema per vendere film, telefilm, musica e aggiornare la vita digitale dei ragazzi. Un successo incredibile dovuto anche a straordinari elementi quali, Halo e Project Gotham Racing, ad esempio. Perché neanche il miglior device senza uno o due prodotti vincenti riuscirebbe a sfondare. Lo dimostra ovviamente Sony con la sua Playstation 3, che ancora non riesce, nonostante i potenziali della macchina siano stati appena scalfiti.
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La prossima fiera dell’ intrattenimento 






